師語僧語
【2022】講經交流心得:〈佛系玩家〉的後記 寬惠

◎文 . 圖/寬惠菩薩

疫情已經持續了3年多,加上科技的發展,日常的生活也漸漸的移植至「雲端」。這個在以往看似虛擬、靠不住的地方,漸漸地成了人們嚮往的綠洲。許多影視作品開始探討生活在虛擬世界中的可能性,而現實中也正在同步發展,用現實的錢購買虛擬世界的土地、參加虛擬演唱會,甚至在虛擬世界中展開另一個身分及生活,這些都是時下社會需求的出口。

今年的講經交流,我繼續以「遊戲」為出發,試圖建立一個可以讓人自在出入虛擬與現實世界的橋樑,整理資料、回到自身的經驗,並試著在日常中實踐,好不容易才摸索出「大神級玩家」所習得的三大「覺」招。與其說是遊戲,其實自己更想探討的是沉浸式體驗以及VR中人與人的互動,但後來還是以大家比較熟悉的「遊戲」兩字來呈現自己試圖想要傳達的方向。

有人問過我說:「為何你要選遊戲當作你的講經交流主題呢?」而我常常以「因為我喜歡遊戲」來回答,但其實這句話背後卻含藏許多含意。我生活在電腦逐漸普及的世代中,但我不僅喜歡電腦、電視遊戲,像是象棋、撲克牌,甚至是大地遊戲等我都很喜歡,之所以會喜歡,現在想想或許只是單純覺得在遊戲的當下,可以和另一個人脫離既有的印象更客觀的互動吧,特別是小時候,有時一起玩、一起破任務之後就和好了,而遊戲也成為了我和俗家弟弟共同的話題及喜好。還記得在出家前,我和他提及上山的事時說:「我想找到人生中破關的方法。」而這句話也一直成為我努力的方向,我深深的覺得這會是可以和現代社會很好互動的方式之一。但是,老實說,我遊戲玩得並不好。

雖然我常常沒幫到隊友的忙,或是對於自己的任務也花了不少時間才完成,但卻沒有讓我失去對於遊戲的好奇。漸漸地,我發現我開始好奇遊戲背後到底是什麼,也漸漸發現所有的遊戲體驗都可以被創造,遊戲其實有很多和人生有異曲同工之妙的地方。「那麼在這個VR眼鏡後的到底是什麼?」變成了我想出家的一個推力,究竟人生到底是怎麼一回事,人是從何而來,又將往哪裡去呢?而這個疑問也就一直帶在身上,直到現在這個問題還是沒有解答。現在,當我身為一個出家人,眼看現在的社會逐漸趨向於一個虛實界線逐漸模糊的世代,以及大多數人普遍追求更好的娛樂體驗之下,或許從遊戲討論人生便是一個可以從中跳脫、反觀自己的方法,而這也是今年講經交流〈佛系玩家〉的由來。